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灰熊坦克_红警3为何被中国禁止

2024-10-29 11:24:21 183人已围观

简介灰熊坦克_红警3为何被中国禁止   大家好,今天我想和大家探讨一下关于灰熊坦克的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。1.红色警戒灰熊坦克高手如何玩?2.红色警戒2灰熊坦克3.尤里复仇里面那

灰熊坦克_红警3为何被中国禁止

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于灰熊坦克的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.红色警戒灰熊坦克高手如何玩?

2.红色警戒2灰熊坦克

3.尤里复仇里面那个磁能坦克有啥用,怎样用最好?

4.灰熊坦克和犀牛坦克哪个猛?

5.灰熊坦克的开发

6.红色警戒灰熊坦克怎么变成巨炮

红色警戒灰熊坦克高手如何玩?

       楼主你好!灰熊坦克可以部署。部署后射程更远,更耐打一点。但是灰熊只对陆,所以在用灰熊时一定要加上几辆防空车,当然还要一张维修车(工程师进入多功能步兵车内)如果用来守,就再配一党兵。如果是攻,那就不用防空了,两辆维修车,加3~5辆光棱,灰熊先上光棱殿后,维修车适当时候上,如果还有钱,再配上空军,百分百赢!采纳谢谢

红色警戒2灰熊坦克

       1、光棱坦克

       优点:射程远、不会受围墙的阻挡而轻易摧毁建筑物和步兵。

       缺点:很容易被摧毁不经打,对矿车、坦克的摧毁力较弱,不能击破围墙。

       作用:摧毁建筑物、步兵的作用强烈。

       2、幻影坦克

       优点:能够利用高热而快速的消灭步兵,摧毁矿车、坦克,善于掩盖隐藏(利用先进的光线偏析而伪装成树木、岩石、草丛而伏击地方)。

       缺点:不能打破围墙,对建筑物的摧毁力较弱。

       作用:摧毁矿车、坦克及秒杀步兵的作用强烈。

       3、灰熊坦克

       优点:能够击破围墙摧毁建筑物,可以固定在一个地点装置成机枪碉堡,变得更耐打,如果不固定安置,坦克很容易被步兵、坦克摧毁。

       缺点:射程近,对付步兵的作用不是很强。

       作用:能够击破围墙摧毁建筑物、矿车、坦克、步兵,但是攻击力中等。

       4、犀牛坦克

       作用、优缺点和灰熊坦克相同一致,但是,犀牛坦克不能够像灰熊坦克那样可以固定驻扎在地上。

       5、天启坦克

       作用齐全,不但能够快速摧毁建筑物、步兵、矿车、坦克,而且很耐打不易被轻易摧毁。缺点是射程近。

扩展资料

       红色警戒技巧

       1、海豚攻击敌人的时候,声波经过的地方的单位都会持续掉血(其他海豚除外),声波如果会经过陆地, 那么陆地上的单位照样会掉血,所以海豚最好放在队伍前面。

       声波会在目标的正中央消失,所以攻击体格较大的目标(尤其是那些船头直冲着你的战船和船坞),强制攻击敌人后面使声波贯穿敌人,能对其带来更大的伤害。

       2、光棱和电弧都可以以一个非建筑单位(甚至包括树木和电线杆)为中心反射到周围进而继续伤害其他单位。所以依靠自己的间谍可以攻击略微超出射程的敌人。

       以磁爆线圈为例,选中它,强制攻击极限射程圈上离敌人最近的那一格,此时因为没有击中任何单位所以不会反射,然后让伪装好的间谍站在磁爆线圈正在攻击的那一格,电弧就会反射到敌人身上,而间谍自己却不会掉血。

       3、进入路径点模式后,下达的命令会在你离开此模式时依次被执行,多用来让部队同时执行不同的任务,可以减少战力浪费的情况且可能减少损失。

       最少3个路径点可以组成一个无限循环,方法:下达第一个命令,下达第二个,下达第三个,下达第X个,点击第一个命令所在网格,单位就会重复做这几件事。

百度百科-红色警戒

尤里复仇里面那个磁能坦克有啥用,怎样用最好?

       灰熊坦克可以变成炮塔,游戏商设计这个是为了防止苏联的恐怖机器人。

       而在红警2尤里的复仇里面又取消了,因为遥控坦克要代替这个功能,尤里复制人无法控制建筑物,灰熊坦克变成炮塔后不但提高了防御和射程,性质也变成了建筑。

灰熊坦克和犀牛坦克哪个猛?

       红色警戒中坦克大扫描

       盟军:

       1.灰熊坦克

       盟军常规坦克,该车具有火力强、装甲厚、速度快的特点,该坦克的主炮3炮即可击毁一辆苏联防空履带卡车,装甲能防御自身类型主炮5次打击,底盘敏捷,造甲低廉,便于大量生产.可用于突击或配合其他坦克作战

       (造价:700美元/辆)

       2.幻影坦克

       盟军先进武器之一,该坦克的特点是在非战斗状态时可变身为一棵树以隐蔽自己,待敌军靠近突然现身射击,射击完后可立即转化为树形,可使对方鼠标无法将其锁定,令敌军无法还击,该坦克主炮以热流为能源,对机动部队的杀伤力非常强大,对付装甲目标的威力是灰熊坦克的2倍以上,3炮即可击毁1辆灰熊坦克,8炮可摧毁一辆苏联天启式重型坦克,对付步兵只需一炮便可将一名工程师或尤里烧成灰烬,而且该炮射程较灰熊坦克、苏联犀牛坦克等远,可在遭遇机动作战中发动先发制人的攻击摧毁敌军.幻影坦克虽然攻击力强大,但防护较弱,难以抗击犀牛坦克等的打击.该坦克机动性与灰熊坦克相当,通常与光棱坦克配合作战.主要用于歼灭敌军机动部队.

       (造价:1000美元/辆)

       3.光棱坦克

       该坦克在车体前部装有一门高耸的激光炮,外形酷似天鹅,其激光炮射程是游戏中所有其他坦克的2倍以上,也高于各种防御武器的防御距离,并且该坦克的激光炮对付建筑具有极大威力,只需3次射击便可炸毁一座重机枪碉堡,4次射击可炸毁一座战车工厂,6次射击即可摧毁敌方主基地,故可用于打击对方的防御工事及建筑,而且在对付机动目标时,激光射流除能直接命中被锁定的目标给予杀伤,还能分散杀伤很大范围内的敌方单位,对付步兵效果显著,但激光炮对付装甲目标威力欠加,加之光棱坦克防护和机动性较差,所以在遭遇敌军装甲部队时难以保护自己的安全,故派遣光棱作战时应安排其他坦克为其护航.

       (造价:1200美元/辆)

       4.坦克杀手

       德军特色武器,其装备有一门威力巨大的反坦克炮,射程高于犀牛坦克等常规坦克,2发可击毁一辆灰熊坦克,或使犀牛坦克的生命值降低90%,防护力很强,可抗击犀牛坦克4次打击,可轻易消灭敌军装甲部队,但其穿甲炮对付步兵和建筑时威力仅为灰熊坦克的1/3,但作战时坦克杀手可通过碾轧消灭敌军步兵,坦克杀手速度较慢,炮塔不能转动,这就使坦克杀手的机动性逊于其他坦克.

       (造价:900美元/辆)

       5.多功能步兵战车

       武器为2门防空火箭炮,可有效对付空中目标和步兵,但对付装甲目标威力欠加,防护弱,但速度很快.在搭载狙击手后可变为狙击战车,在搭载工程师后可变为修理车.

       (造甲:600美元/辆)

       苏联:

       1.天启坦克

       游戏中最先进的坦克,苏军的作战王牌,装有两门威力巨大的主炮,单发威力超过犀牛坦克的主炮,可让一辆小轿车失去90%的生命值,一次射击便可击毁一辆防空履带卡车,或摧毁一辆灰熊坦克80%的生命值,除了装甲目标,对付步兵和建筑也具有相当的威力.在游戏中火力远超其他坦克装甲车辆,另外在车体后部装备一具防空导弹发射器,对空火力与爱国者飞弹接近,拥有厚重的装甲,防护力非常强,坦克杀手5发炮弹尚无法将其摧毁,能进行红外线瞄准,精度较高.弱点是速度太慢,机动性能太差.

       (造价:1750美元/辆)

       2.犀牛坦克

       苏联常规坦克,装甲较厚,防护比同一级别的盟军灰熊坦克强的多,与德国坦克杀手相当,可抗击灰熊坦克主炮6次打击,幻影坦克3次打击,主炮杀伤力比灰熊坦克大50%,2炮可摧毁一辆防空履带车,3炮可击毁一辆幻影坦克,或使一辆灰熊坦克丧失99%的生命值,该炮对付步兵和建筑威力一般.机动性较好,速度较快.可用于游戏开始不久的突击作战.

       (造价:900美元/辆)

       3.磁能坦克

       苏联特色武器,主炮类型为电磁型,威力强大,由于是非弹药型,与盟军幻影坦克、光棱坦克一样百发百中,主炮发射的电流可透过围墙和建筑物消灭后面的敌军,还可摧毁围墙为己方部队打开缺口,主炮杀伤力与坦克杀手几乎不相上下,能轻易消灭敌军装甲部队,对付步兵和建筑同样威力巨大,该炮只需一次放电便可击毙一名尤里.缺点是射程较短,在与敌人遭遇战时缺乏先发制人的能力.防护较强,与灰熊坦克相当,机动性在犀牛坦克之上.

       (造价:1200美元/辆)

       4.防空履带车

       装备一门轻型防空炮用于对付空军和步兵,机动性强,车上可搭载5名步兵作运输车使用.防护较差

       (造价:500美元/辆)

灰熊坦克的开发

       当然是犀牛猛。

       犀牛占了杀伤力,血和射程的优势

       灰熊占了射速,移动速度,还有建造时间。

       灰熊的移动速度变成了摆设。。。。只有逃的份了。建造时间可以考虑,射速也可以考虑。

       如果要计算你会发现一定时间内9灰熊输出可能比7犀牛大(9:7是按照大致的建造时间比例计算的,不是精确的),因为灰熊射速快。

       但这个没用!因为实战不是这么计算的。灰熊很脆容易被爆,犀牛血厚不容易死。

       结果造成:灰熊看起来有数量和输出优势,结果一打起来连续被爆,杀伤力减弱。。。犀牛却还可以抗住,输出量的下降速度较慢。。。

       而且犀牛有射程优势(虽然不明显),灰熊群一冲过去就中弹。。。

红色警戒灰熊坦克怎么变成巨炮

       Sturmpanzer突击坦克由Ⅳ号坦克发展而来,目的是为步兵(尤其是巷战环境)提供支援火力。使用Ⅳ号底盘,上部结构为装载斯柯达150毫米Sturmhaubitze(StuH) 43 L/12火炮的固定炮塔。火炮炮弹与15cm sIG 33重步兵炮相同。载弹量38发,分装结构,使用Sfl.Zf. 1a瞄准具。 高爆弹弹重38千克(84lb),装药8千克(18lb),对于装填手来说是很大的负担(在高射角时尤其如此)。

       炮手舱盖携带一挺MG34机枪,与三号G型突击炮非常相近。早期型车上搭载一把MP40冲锋枪,可从射击口向外射击。

       驾驶舱由车体上部的倾斜装甲向外伸出,使用虎Ⅰ的Fahrersehklappe 80驾驶员观察镜。战斗室通风欠佳, 仅通过自然空气流动从后方装甲遮蔽的通风盖换气来实现。 所有车辆皆有侧裙板。

       早期车型的底盘负担过于严重,这使动力及传动系统经常故障。此后的车型皆对此进行了有所成效的改善。

       1943年10月StuH 43火炮要求重新设计以减轻重量。 减重800千克(1,800lb))的StuH 43/1成功取代了前者,部分减重是通过减少炮座装甲来实现的。该型火炮自第三批开始作为主武器。在1944年之前灰熊都有防磁纹。

       红色警戒游戏中,巨炮是法国专属的科技武器,射程远威力大,打小兵或者地方坦克伤害都很高,缺点是攻速较慢,需要建造盟军基地,发电厂,空指部,盟军作战实验室。

       然后在第二栏防御系统里可以看到有巨炮的生产选项,需要2000金币,点击生产就可以了,苏联阵营的国家也可以经过工程师占领法国的盟军基地后依次建造需要的建筑,电力一定要充足巨炮没有防空能力,建议搭配飞毛腿防空炮。

发售版本

       非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。

       例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。

       MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

       非常高兴能与大家分享这些有关“灰熊坦克”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。