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汽车漂移 英文_汽车漂移英文缩写
2024-10-29 11:22:54 39人已围观
简介1.3系如何开启运动模式关闭防滑2.如何漂移?漂移过弯真的快么?山路是选择漂移快还是减速快?3.车身稳定控制4.侠盗猎车手圣地安列斯人物名称英文缩写对照表?DK:DK是帝克宾驰的缩写;DK是DKBEENCI的缩写;DK是帝克宾弛的缩写;DK是路易.帝克设计师的缩写;DK是丹麦的英文名缩写;Dusen
1.3系如何开启运动模式关闭防滑
2.如何漂移?漂移过弯真的快么?山路是选择漂移快还是减速快?
3.车身稳定控制
4.侠盗猎车手圣地安列斯人物名称英文缩写对照表?
DK:
DK是帝克宾驰的缩写;
DK是DKBEENCI的缩写;
DK是帝克宾弛的缩写;
DK是路易.帝克设计师的缩写;
DK是丹麦的英文名缩写;
DusenKlein 杜森·克莱恩;
Drift King 漂移王;
DK是地下城守护者(Dungeon Keeper)的英文名缩写;
DK(Death Knight)是魔兽争霸游戏中,不死种族的一个英雄,中文名:死亡骑士;
DK也是don't know(不知道)的缩写。
3系如何开启运动模式关闭防滑
车上OFF是关闭的意思。最常见的,就是ESP功能按钮上有OFF字样。按下按钮,表示关闭ESP功能。OFF的意思是车身稳定控制系统的关闭按键。该系统是默认开启的,长按这个按键可关闭。
车上OFF是关闭的意思。最常见的,就是ESP功能按钮上有OFF字样。按下按钮,表示关闭ESP功能。
offprep.离开;从……落下;从……去掉;下班adv.离开;距,离;被取消;下班adj.不新鲜的;不能接受;不礼貌附ESP系统介绍:ESP是英文Electronic Stability Program的缩写,中文译成“电子稳定程序”。车身电子稳定系统(ESP),是对旨在提升车辆的操控表现的同时、有效地防止汽车达到其动态极限时失控的系统或程序的通称。电子稳定程序能提升车辆的安全性和操控性。
以下情形时,需要关闭ESP系统:
1、泥泞路面或沙地越野;
2、进行漂移的时候;
3、安装防滑链。
(图/文/摄: 问答叫兽) 奔驰S级 问界M5 理想ONE 别克GL8 小鹏P5 小鹏汽车P7 @2019
如何漂移?漂移过弯真的快么?山路是选择漂移快还是减速快?
宝马3系的ESP开关在挡杆左侧,如图示按钮。车辆默认是开启ESP功能的,按下该按钮关闭关闭防滑。
车辆在行驶时,ESP功能自动识别特殊驾驶状态。降低输出扭矩,有效防止了侧滑以及甩尾的风险。利用单边车轮的动力分配原理,防范事故的发生。在此,倡导各位车主不要随意关闭该系统。
弯道漂移、弹射起步等比较极限的动作,需要一定的滑移率才能完成,ESP介入之后就不能打滑了,所以特殊动汽车动态时需要关掉。
ESP:
ESP是英文Electronic Stability Program的缩写,中文译成“电子稳定程序”。它通过对从各传感器传来的车辆行驶状态信息进行分析,然后向ABS、EBD等发出纠偏指令,来帮助车辆维持动态平衡。
ESP可以使车辆在各种状况下保持最佳的稳定性,在转向过度或转向不足的情形下效果更加明显。
车身稳定控制
漂移归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。
令后轮失去抓地力的方法:
1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。
这三项里面只要满足一项就够,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。
保持前轮抓地力的方法:
1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差
2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。
实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;
漂移初状态的简单操作:
产生漂移的方法有:
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向
2. 转弯中拉手刹
3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向
4. 转弯中猛踩刹车
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。注意1和2,3和4分开,是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!至于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。
有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。
甩尾中的控制:
如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。
漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。
先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)
踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。
拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。
真正的漂移:
而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。
车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。
侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。
上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说--
调整车身姿势用到的方法:
1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车
2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多
3.利用手刹再次产生转向过度。
注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。
重要讲解:
最大漂移角度 :
最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。
后轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。
后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。
前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.)
比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了")
漂移的出弯:
出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。
对于前驱车,
1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)
2.通过前轮向外摆修正车头角度
3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。
对于四驱车,2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。
对于后驱车,最主要*2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。
注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。
后记:
开不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但不会慢很多,而且安全性大大提高。
侠盗猎车手圣地安列斯人物名称英文缩写对照表?
ESP是英文Electronic Stability Program的缩写,中文名字叫电子稳定程序。也有些汽车公司用自己的缩写,比如沃尔沃公司叫STC,宝马车上被叫作DSC,而丰田凌志又称其为VSC,福特则称为ESC,但它们的基本原理和所起到的作用跟ESP是一致的。
ESP车身稳定控制
ESP其英文全称是:Electronic Stability Program,包含ABS及ASR,是这两种系统功能上的延伸。负责随时监控汽车的行驶状态,它能够通过自动地向一个或多个车轮施加制动力,甚至在某些情况下每秒进行150次制动,以把车子保持在司机所选定的车道内。目前它有3种类型:
●能自动向全体4个车轮独立施加制动力的四通道或四轮系统;
●只能对两个前轮独立施加制动力的双通道系统;
●能对两个前轮独立施加制动力而对后轮只能一同施加制动力的三通道系统。
ESP与ABS及牵引力控制系统共同工作,但跟它们不同的是它不需要司机对它进行操作,而是根据实际情况自己作出反应。装上了ESP的汽车不再盲目服从司机,例如能纠正司机的过度转向和不足转向。比如:一辆汽车行驶在路滑的左弯道上,当过度转向开始使得车子向右甩尾时,ESP的传感器感觉到了滑动,就迅速让右前轮制动,使汽车产生顺时针方向的转矩,而将汽车保持在原来的车道内;当不足转向使前轮驶离路面而丧失对地面的附着力时,四通道的ESP就让左后轮制动,由此产生逆时针方向的转矩使汽车回到正确路线上(如果车上装的是双通道的ESP,则会使左前轮制动)。
ESP对过度转向和不足转向感觉的灵敏度超过了世界上最优秀的赛车运动员。 如今,有博世、电装(Denso)、Continental Teves、德尔福、Aisin Seiki和TRW等6家汽车零部件供应商在生产ESP。ESP的工作以微型电脑的算法为依据。微电脑对来自几个传感器的信息进行评估。虽然各个厂家所用的软件不同,但它们的ESP都有下述硬件:
●转向传感器:它监测转向盘旋转的角度,帮助确定汽车行驶方向是否正确。
●车轮传感器:它监测每个车轮的速度,确定车轮是否在打滑。
●侧滑传感器:它记录汽车绕垂直轴线的运动,确定汽车是否在打滑。
●横向加速度传感器:它对转弯时产生的离心力起反应,确定汽车是否在通过弯道时打滑
现在ESP主要应用于一些高端车型,如奔驰、奥迪等,在欧盟地区,新车ESP装备率已达35%,而国内的新车ESP系统装备率还只有3%,随着人们对车辆安全性的要求日益提高,ESP将会被越来越多的车辆所应用。
ESC车身稳定控制系统
ESC车身稳定控制系统,ESC(Electronic Stability Control)与ESP系统的原理和控制方式相同。
DSC动态稳定控制系统
DSC动态稳定控制系统,DSC(Dynamic Stability Control),DSC性能类似德国博世公司的ESP(电子稳定系统)可在汽车高速运动时,提供良好的操控性,防止车辆发生甩尾或者漂移现象,从而获得精准的操控性。是电子主动安全保护系统的一种。
DSC系统为了要使车子在转弯时仍有好的循迹性,配有更先进的侦测及控制配备,如有能侦测车轮转速外,还有侦测方向盘转动的幅度、车速、以及车子的侧向加速度,根据以上所侦测到的资讯,来判断车轮在转弯过程中是否打滑的危险,如果会有打滑的危险或已经打滑,则电脑马上会命令制动油压控制系统将打滑的车轮进行适当的制动作用,或着是以减少喷油量、延迟点火的方式来降低引擎力量的输出,达到了轮胎在各种行驶条件下防止打滑的现象,进而使车辆无论在起动加速、再加速、转弯等过程都能获得好的循迹性。
VSC车身稳定控制系统
VSC车身稳定控制系统,VSC(Vehicle Stability Control),由丰田公司研发并应用在旗下车型中。VSC作为车辆的控制系统,它可以对因猛打方向盘或者路面湿滑而引起的侧滑现象进行控制。当传感器检测出车辆侧滑时,系统能自动对各车轮的制动以及发动机动力进行控制。
ESP车身稳定控制 ESC车身稳定控制系统 DSC动态稳定控制系统 VSC车身稳定控制系统 @2019
JUMPJET ——九头蛇
HESOYAM = +生命、防弹衣、250000元、修车。
BUVIX = 防弹防火(普通攻击无效)
CVWKXAM = 潜水时无需换气
VKYPQCF = 耐力最大
AEDUWNV = 无需进食
NCSGD = 武器熟练度全满
OGXSD = WORSHIPME = 威望值最高
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满
JYSDSOD = BUFFMEUP = 最大肌肉值
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变瘦
EHIBXQS = HELLOLADIES = 最大度
IAVENJQ = 超级攻击
KANGAROO = LFGMHAL = CJPHONEHOME = BMX跳得很高、更高
SZCMAWO = GOODBYECRUELWORLD = 自杀
LXGIWYL = 一般武器
KJKSZPJ = PROFESSIONALSKIT 暴力武器
UZUMYMW = 超级武器
FULLCLIP = WANRLTW =无限,用换弹夹
侠盗飞车圣地安列斯图册(9张)
AEZAKMI = 永远不被通缉
LJSPQK = BRINGITON = 六星全满通缉
ASNAEB = TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度
OSRBLHH = TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度
BMTPWHR = 右键瞄准任何人,按“G”给其AK47并加入帮派(按“H”命令其原地待命,按“G”则跟随)
SJMAHPE = 右键瞄准任何人,按“G”给其9MM,加入帮派
ZSOXFSQ = 右键瞄准任何人,按“G”给其火箭弹招募入帮
OUIQDMW = 驾驶时可使用准星瞄
2游戏模式:编辑
AJLOJYQY = 行人用高尔夫球杆互相攻击
BOWPG = 行人都来攻击你
FOOOXFT = 行人全副武装
BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王
BGLUAWML = 行人用火箭弹攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员
LIFESABEACH = 海滩聚会模式
NINJATOWN = AFPHULTL = 忍著模式
BEKKNQV = PRIEBJ =店模式
IOJUFZN = STATEOFEMERGENCY = 模式
CRAZYTOWN = 乐趣屋模式
ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式
FVTMNBZ = 乡村模式
BEKKNQV = 吸引很多的丑女 ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
[1]GUNSGUNSGUNS ==== 所有武器
IFIWEREARICHMAN ==== 得到 $250,9999
GESUNDHEIT ==== 血全满
MOREPOLICEPLEASE ==== 通缉级别 +1
NOPOLICEPLEASE ==== 通缉级别为0
GIVEUSATANK ==== 得到一辆坦克
BANGBANGBANG ==== 探索视线内所有车辆
ITSALLGOINGMAAAD ==== 民众们暴走互殴
ANICESETOFWHEELS ==== 只看见车轮
CHITTYCHITTYBB ==== Timer goes fast (not time , just the timer)
CORNERSLIKEMAD ==== 90度急转弯
NASTYLIMBSCHEAT ==== doesnt work
3天气时间:编辑
AFZLLQLL = PLEASANTLYWARM = 万里无云
ICIKPYH = TOODAMNHOT = 阳光明媚
想(2张)
ALNMZO = 阴云密布
AUIFRVQS = 阴雨绵绵
CFVFGMJ = 大雾弥漫
SCOTTISHSUMMER = MGHXYRM = 雷雨、雷暴天气
CWJXUOC = 沙暴迷茫
YSOHNUL = 时间加快
PPGWJHT = SPEEDITUP = 操控加快
LIYOAAY = SLOWITDOWN = 操控减慢
OFVIAC = 夜晚9点的橙色天空
XJVSNAJ = 时间固定在半夜
4交通工具:编辑
JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)
KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)
OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)(“-”“=”快速转弯,同战斗机)
AIYPWZQP = 获得降落伞
YECGAA = ROCKETMAN = 获得火箭飞行器 (“Shift” \"空格键"控制升降,可更改游戏设置)
URKQSRK = FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)
AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)
CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)
JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)
PDNEJOH = 刷新一辆赛车
VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)
VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)
AQTBCODX = WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)
KRIJEBR = CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)
UBHYZHQ = TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)
RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)
AKJJYGLC = FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)
AMOMHRER = 刷新一辆油罐车
EEGCYXT = ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)
BDLCID = MONSTERMASH 刷新一辆大脚车(Monster)
感谢观看
5交通操控类编辑
SEAWAYS=汽车可以在水上开
RIPAZHA = 汽车可以飞行
FLYINGFISH = AFSNMSMW = 船可以飞
XICWMD = WHEELSONLYPLEASE = 车子
PGGOMOY = STICKLIKEGLUE = 开车的时候更加灵敏、转弯变敏感
THGLOJ = GHOSTTOWN = 减少路上的车辆
ZEIIVG = 交通信号灯变绿
任务截图
COXEFGU = SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂
BUBBLECARS = 车辆被撞击时会漂移
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
LLQPFBN = 所有车辆变粉色
IOWDLAC = 所有车辆变黑色
BGKGTJH = EVERYONEISPOOR = 路上跑的都是些人、人车
GUSNHDE = EVERYONEISRICH = 路上全是靓车 、快车
CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸
JCNRUAD = 汽车一击必爆炸
YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人
6技能编辑
NCSGD = 武器熟练度全满
VQIMAHA = 更好的驾驶技能
EHIBXQS = 让你最
OGXSD = 尊敬值最
BTCDBCB = 肥胖
KVGYZQK = 变小
JYSDSOD = 肌肉人
AEDUWNV = 从来不会饿
IAVENJQ = 一拳把人打飞和别人一拳把你打飞
KANGAROO = 让你跳起来,很高很高
BMTPWHR=可以招任何人为小弟
VKYPQCF=耐力最小
7主题编辑
AFPHULTL = 忍者主题 可用
PRIEBJ = 性商品主题 可用
8其他编辑
LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高
BEKKNQV = 吸引很多的
LLQPFBN = 所有车变粉红色
VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞
BGKGTJH = 路上跑的都是些废车
GUSNHDE = 路上的车都是些靓车
FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车
RIPAZHA = 车子可以飞
AFSNMSMW = 船可以飞
THGLOJ =减少街道上的车辆
OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用 / 驾驶时可使用准星瞄准
BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走
JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸
CPKTNWT = 炸掉所有的车
XICWMD =车子
PGGOMOY = 开车的时候更加灵敏
COXEFGU = 所有的汽车有氮气
YLTEICZ = 攻击的驾驶员
ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯
FVTMNBZ = 车是国家车辆
KGGGDKP = 召唤气垫船
BGLUAWML = Peds 用武器攻击你
ASBHGRB = Elvis 在各处
CIKGCGX = 海滩党
MROEMZH = 各处一组成员
BIFBUZZ = 团队控制街道
SZCMAWO = 自杀(慎用)
OSRBLHH = 增加两颗警星
MUNASEF = 游戏缓慢(减速药丸)
BGLUAWML = 路人都攻击你和得到火箭弹
AJLOJYQY = 和得到高尔夫球场
FOOOXFT = 行人拥有武器
ZSOXFSQ = 恢复任何人火箭弹
SJMAHPE = 每个人都有9MM
IOJUFZN = 模态
LJSPQK = 警星全满
IOWDLAC = 所有车变黑色 非常多车